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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

作者:佚名 状态:连载 更新:2026-05-01 05:46:46

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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子全部章节目录(共706章)
第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明第101章 万代攻略第102章 引入索尼第103章 久多良木健第104章 合作达成第105章 签约索尼第106章 搞定万代第107章 捎上东映第108章 第一款16位家用主机第109章 暴怒的任天堂第110章 豪横的索尼第111章 暗棋第112章 蝴蝶的翅膀第113章 小岛秀夫第114章 成本的隱忧第115章 成本控制第116章 晶片採购第117章 內存管理程序第118章 掌机预研第119章 《bad》demo测试第120章 大功告成第121章 《Dance Dancer Revolution》第122章 筹划第二届电子竞技大会第123章 声势第124章 套皮第123章 首发阵容演示会第124章 PCEngine发售第125章 紧箍咒第126章 索尼攻势第129章 DDR热潮第127章 渠道第128章 意外的收视率第129章 MD备货第130章 DDR全球总决赛之夜第131章 预定!超级马里奥兄弟3 V.S. MEGA DRIVE第132章 渠道爭夺战第133章 宣传角力第134章 乱入的「DQ骚动」第135章 MD发售日第136章 发售现场的图鑑151(4000字)第137章 情人节的攻势延续第138章 首周销量第139章 攻略科乐美和光荣第140章 EA加入和万代的纠结第141章 再临万代第142章 搞定万代第143章 攻略第三方的阶段性成果第144章 任天堂的反应第145章 《超梦的逆袭》预告第146章 连续的新游戏攻势第147章 《第一次超级机器人大战》的新发现第148章 《奇乐岛大冒险》,社交的催化剂第149章 《SD高达G世纪》开发案第150章 《最终幻想》上市第151章 难產的《梦幻之星》第152章 浴火重生的《合金装备》第153章 首月销量第154章 新职权,新战略第155章 街机派的责问第156章 支援第三方第157章 新游戏的想法第158章 拜访日升第159章 掌机的研发第160章 《龙猫》的狂想第161章 各方状况第162章 墙倒眾人推第163章 第三方闪电战第164章 《龙猫》首映第165章 《合金装备》完成开发第166章 《合金装备》设定集第167章 任天堂低头第168章 灵感第169章 入股日升第170章 星环之子第171章 短板第172章 新的RPG第173章 《超梦的逆袭》开始宣传(4000字)第174章 暑期档前的窗口第175章 预售第176章 上映第177章 余震第178章 奥运会赞助商第179章 奥运会落幕第180章 掌机原型机第181章 警觉的万代和掌机护航大作的准备第182章 铃木裕的烦恼第183章 掌机的首发阵容第184章 圣诞新年档期的安排第185章 SFC的暗流第186章 PC Engine的CD-ROM扩展套件第187章 第三方的圣诞节第188章 「自肃」之下的暗流第189章 定名「GAME POCKET」第190章 先发制人第191章 临近发售的广告肉搏战第192章 GAME POCKET发售日第193章 GAMEBOY发售前一天第194章 预冷第195章 初见端倪的SFC第196章 《黄金太阳》发售第197章 北美总裁人选第198章 泡沫第199章 套现第200章 阳奉阴违第201章 出海投资第202章 宫崎骏终审第203章 《牧场物语》发售第204章 奉旨相亲(感情线 4000字)第205章 情定花火大会(感情线)第206章 《魔女宅急便》首映礼第207章 黑天鹅事件第208章 行业自救第209章 媒体战第210章 《太鼓达人》第211章 拯救《高达F91》(4000字)第212章 机动武斗传第213章 过渡期的设计方案第214章 绘理的烦恼(4000字,含感情线)第215章 北美MD降价(4000字)第216章 索尼的「特洛伊木马」(4000字)第217章 东欧布局第218章 《中华一番》的困局第219章 泡沫破裂前的最后消费季第220章 高达十周年发布会第221章 过冬前的最后准备第222章 《中华一番》首播(含感情线)第223章 雪崩开始第224章 见公婆(感情线)第225章 见岳父(4000字,感情线)第226章 街机的新方向(4000字)第227章 收购日升的契机(4000字)第228章 《星之卡比》第229章 神兽的畅想第230章 视察北美总部第231章 《小鬼当家》第232章 汤姆·克兰西第233章 卡车司机第234章 动作捕捉第235章 打枪第236章 《迫切的危机》第237章 巡视第238章 学习机(4000字)第239章 《星之卡比》的进度和结纳品採购约会(4000字含感情线)第240章 《机动武斗传G》看片会第241章 婉拒第242章 结纳式(感情线)第243章 小岛秀夫X《迫切的危机》第244章 PlayStation,始动!(4000字)第245章 北美开发团队组建和关於枪的设想(5000字)第246章 会面柯尔特公司第247章 谈判第248章 《疾速追杀》第249章 四处奔走的柯尔特公司第250章 好莱坞加入第251章 搞定枪械协会第252章 《精灵宝可梦金/银》(4000字)第253章 东京电视台的新节目第254章 皮卡汀尼导轨上市第255章 《精灵宝可梦》的后续规划第256章 万代的低头第257章 由《0083》企划会引发的高达发展的探討(4000字)第258章 世界盃广告的反响第259章 《洛奇亚爆诞》上映第260章 NeoGeo面市和结婚准备第261章 世嘉的新基板第262章 《合金弹头》第263章 Sega-CD,启动!第264章 大婚之日(感情线4000字)第265章 蜜月(感情线)第266章 SFC阻击计划第267章 SFC发售日(4000字)第268章 断货的SFC第269章 第三方的默契第270章 促销风暴第271章 折戟第272章 宫本茂的压力第273章 投资部的石油期货第274章 洛杉磯来的快递第275章 怀上了(感情线)第276章 3D基板的曙光(4000字)第277章 《侏罗纪公园》开发案(4000字)第278章 准备Sega-CD的首发作品第279章 拉上史克威尔第280章 RPG梦之队第281章 推迟的《铁鉤船长》第282章 双管齐下第283章 返回母校第284章 网际网路第285章 通產省第286章 画饼第287章 试水准备第288章 「日本网际网路之父」来访(4000字)第289章 顏文字第290章 开发受阻第291章 硅谷布局第292章 马克·赛尔尼的安排第293章 「特洛伊木马」入城(4000字)第294章 世嘉第一封跨洋邮件第295章 大考第296章 试运行成功第297章 匯报第298章 BBS的进度第299章 归来的小岛秀夫第300章 小岛效应第301章 东大也要?第302章 BBS上线(4000字)第303章 硅谷在线的准备(4000字)第304章 硅谷在线BBS上线第305章 媒体报导第306章 硅谷在线的下一步第307章 ICQ开发交接第308章 东京的詰问第309章 安抚和休假第310章 视察进度第311章 次时代风云再起(4000字)第312章 上月景正的惊人消息(4000字)第313章 次时代的新玩家(4000字)第314章 首映式上的意外认识(4000字)第315章 樱花大战,始动(4000字)第316章 任天堂的推迟第317章 新牌手上桌第318章 生了(感情线4000字)第319章 中山和树(家庭线4000字)第320章 ICQ上线(4000字)第321章 红杉再临(4000字)第322章 1亿美元估值第323章 system 32的第一弹第324章 《合金弹头》的各方反响第325章 下滑的北美主机市场第326章 《合金弹头》之后的组合拳第327章 典藏版第328章 《VR战士》面市第329章 SNES发售第330章 院线联动《铁鉤船长》第331章 《铁鉤船长》上映第332章 互相引流第333章 索尼的进度第334章 苏联解体第335章 「和平红利」第336章 索尼的挖角第337章 將计就计和马克·赛尔尼的项目(4000字)第338章 新生的《高达F91》製作启动会第339章 铃木裕的新项目第340章 招聘问题第341章 世嘉学院第342章 一石激起千层浪第343章 蠢蠢欲动的EA第344章 剑指芝加哥第345章 横井军平的发现第346章 联繫飞利浦第347章 梦之队集结第348章 首任重担的光田康典第349章 《拳皇》的进度第350章 怒队?合金弹头队!第351章 展位安排第352章 Super FX第353章 东京电视台的新节目(含家庭线)第354章 开战前的寧静第355章 CES世嘉发布会第356章 火热的世嘉展台第357章 苹果的『牛顿』第358章 3DO发布会第359章 PlayStation登场第360章 任天堂的发布会第361章 飞利浦?不是索尼?第362章 幸灾乐祸第363章 舔舐伤口第364章 新时局第365章 玩家只在乎游戏第366章 问责第367章 索尼的决断第368章 《极速追杀》开始宣传第369章 《极速追杀》铺货第370章 《极速追杀》首映第371章 枪械风潮第372章 首周末票房第373章 《极速追杀》系列计划第374章 《少年コンプ》第375章 来到东京的梅原大吾第376章 足立区的报名怪像第377章 六年前的偶像第378章 东京都地区决赛第379章 「野兽」初现狰狞第380章 梅原家的谈话第381章 约法三章第382章 世嘉的拜访第383章 保护梅原大吾第384章 大吾的「陪练」第385章 平推淘汰赛第386章 半决赛第387章 加冕第388章 加入次世代战爭第389章 2D与3D的考量第390章 手柄第391章 次世代主机的调研第392章 《樱花大战》的进度第393章 被「修正」的《机动战士高达0083》第394章 抚平的「意难平」第395章 英镑第396章 新节目首播(含家庭线)第397章 贪心的选手(含家庭线)第398章 第一期首播结束(含家庭线)第399章 广告商的疯抢(含家庭线)第400章 黑色星期三第401章 硅与神经键第402章 次世代计划提交董事会第403章 次世代计划启动第404章 次世代的CPU研发第405章 《VR赛车》完成第406章 展位的问题第407章 探访维修区第408章 辉煌的麦拿轮第409章 车手安全第410章 度假第411章 雨神的感谢第412章 第一个比赛日第413章 铃鹿赛道的黄牛第414章 排位赛第415章 正赛第416章 《时空之轮》的发售准备第417章 《时空之轮》发售第418章 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