第143章 攻略第三方的阶段性成果
  第143章 攻略第三方的阶段性成果
  从万代回来后,拓也便把之前发售指挥室预留的位置,写上万代的名称。
  各个小组陆续返回总部,带回了与第三方厂商的谈判结果。
  “中山专务,这是目前的匯总。”一名干练的下属將整理好的文件放在拓也桌上,“和我们预想的差不多,响应最积极的,基本都是以开发pc平台游戏为主的中小厂商。”
  下属的语气带著一丝兴奋,“我们的条件对他们太友好了。尤其是卡带生產环节,不用像任天堂那样提前全款下死订单,自己承担所有风险。这一点就足以让那些被折磨得死去活活的小厂长们感激涕零了,说再也不用为了首批订单是三万还是五万,夜里睡不著觉了。”
  旁边另一人也忍不住插话:“可不是嘛!有个小公司的社长就直接拉上我们的人去订了一桌怀石料理,一上桌就先干掉一杯清酒,说给任天堂开发游戏,钱还没赚到,先被卡带预付款和库存风险搞得差点破產。他说我们这条件,简直是及时雨。”
  “falcom那边呢?”拓也翻看著文件,头也不抬地问。
  “已经签了意向协议。他们早就想把《伊苏》和《屠龙剑》搬上家用机了,但fc的机能限制太大,我们md的16位架构对他们来说简直是天赐福音,移植起来不用因为硬体限制而將游戏阉割得面目全非。”
  拓也点点头,这在他的意料之中。任天堂的帝国体系固然强大,但也因其严苛而排外,给了世嘉见缝插针的机会。
  下属顿了一下,接著说道:“不过加藤社长表示他们人手不多,需要世嘉支持他们移植工作。”
  拓也摆了摆手。“嗯,这不是问题,这段时间毕业季我们也招了不少人,刚好让老员工们带出去一边学习一边做这种难度不大的项目,刚好练手,练好手回来,我们就可以把这一年开发的经验做一个总结和提升,就可以开始第二轮自研游戏的爆发期了。”
  “不过———”下属的语气一滯,“几家大厂,比如卡普空,態度还是非常暖昧。”
  “意料之中。”拓也放下文件,靠在椅背上,“迁本宪三是街机厅里杀出来的梟雄,
  让他跟我们这个老对手合作,面子上就过不去。何况《洛克人》在fc上卖得正火,街机业务也是如火如茶,现在似乎还在开发新的街机基板,雄心勃勃呢。他们的现金流很健康,
  有底气观望。”
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