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第五百四七章:EA拳头游戏:摸拟人生(4 / 6)

不错,特别是他的1代,2代,3代,打造了一个完整的魔兽体系,更为魔兽争霸的销售,提供了沿沿不断的动力。可是,魔兽争霸的总销售量,在全球市场来说,他只排在前例,远远达不到最顶尖。

甚至,魔兽争霸的销售记录,还不如***的最幻幻想。

可是,就算是最终幻想,他的1,2,3,4,5……一系例加起来,他的销售记录,也不是最顶尖的。真正全球销售数量最多的一款游戏,名字叫做“摸拟人生”。这一款摸拟人生,正是ea的拳头产品。据后世统计,摸拟人生的总销售数量,达到1亿份以上。

做为一款如此经典的单机游戏,以唐朝网络的成功经验。将他们改编成为网游,肯定能够收到很多人的喜欢。所以,ea最近这一段时间以来,他们都在不间段的改编他们的单机游戏。目前来看,开发进度还可以。

“谢谢。”

“不过,我想问一下,马克先生,你有信心将摸拟人生运营成功么?”

这时,莫雷话锋一转,却是说道。

“什么意思。”

看下去,莫雷这一句话,并不是好话,有点不像挖苦自己。

“不,马克先生,您误会了,我们一直是友好的合作盟友。今天我来这里,也是想谈网游合作的。事实上,面对着唐朝网络的进攻,很多欧美本土游戏企业,他们都没有自己的市场。正如我们欧美一样,几十个国家,却只能产生一个仅仅只有15万同时在线的游戏。虽然,我们认为,摸拟人生比那一个游戏好多了。只是,当我看到***游戏市场,那一个鼎鼎大名的鬼武者ol,也就是改编鬼武者的网络游戏,他的上线人数,仅仅只有5万……”

莫雷说了很多,详细的分析了现在这一个市场。

现在的欧美网游市场,已经被全中国人占领了。甚至,有一些,还被韩国人占领。当然,这一少部分韩国游戏企业,据介绍,也是中国控股的游戏公司。虽然欧美及***为了反抗唐朝网络的入侵,推出了几款自认为不错的网游作品。可是,一直以来,都没有得到成功。

这样的局面,更导致欧美网游的衰败。市场有很多声音,当他们看到欧美出土的网游之后,他们甚至看都不想看一眼,直接选择了无视。在他们的心里,早已有了自己的见解。本土欧美游戏企业研发的网游,简直弱爆了。他们的研发策略,居然还集中在单机这一块上。

要知道,网游是网游,他不是单机。这样的声音,每每都在互联网***现。

事实上,欧美游戏企业,他们也知道自己这

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