第458章 星辰48小时游戏製作大赛
  第458章 星辰48小时游戏製作大赛
  在这样一个竞爭激烈的市场环境下。
  星辰除了持续產出第一方游戏,吸引玩家进入星辰游戏平台之外,还要吸引更多的游戏厂商,特別是中小型游戏厂商进入星辰游戏平台。
  这一点其实很重要。
  繁星计划虽然储备了很多国產游戏,可不得不承认,这两年全球范围的中小型游戏还是以欧美为主。
  如果失去这一部分厂商的支持,星辰平台全球化的口號就是空谈。
  为了解除,steam“宣发”威胁,星辰给出的方案,便是名为【星辰宣发2.0】的一揽子计划。
  这个计划,一句话形容。
  steam能给的宣发,星辰也能给。
  steam不能给的宣发,星辰还能给。
  所谓,steam能给的宣发,就是当下星辰游戏平台的內推机制,通过算法和人工编辑推荐,把合適的的游戏推到玩家面前。
  这套系统星辰已经玩得很熟练,甚至因为平台游戏总量远少於steam,理论上,每个中小厂商的游戏在星辰能分到的曝光率,还要更高一些。
  而steam不能给的宣发,才是这套计划的精髓所在。
  那就是星辰体系下的对外宣发渠道。
  最顶级的两个渠道,自然是titok和b站。
猜你喜欢
- 荐主播凶猛同类好书
- 荐先敌开火同类好书
- 荐雾后明月同类好书
- 荐第九百九十九次(百合ABO)同类好书
- 荐有你的夏同类好书
- 荐狐妖:月初,你哥为啥天天揍你?同类好书
- 荐从战斗法师开始的法师之旅同类好书
- 荐全师门就我一个废柴同类好书
- 荐游戏王:搂着黑咲琉璃天下无敌同类好书
- 荐心之怪盗!但柯南同类好书