第215章 帝国传统:【繁荣】
  比如,热衷於早战的玩家,几乎都会將第一个传统点给【密谋】,其带来的破译速度、渗透等级、乃至间谍能力的提升,都是发动一场奇袭闪电战的绝佳助力。
  毕竟都叫早战了,肯定是打的越快越好。
  而或者策展人流派,【探索】传统就几乎是刻在dna里的选择。
  再比如像【经贸】和【治国】这两条传统,由於它们所提供的数值加成与词条效果都比较慷慨,且泛用性极强,几乎在任何情况下都能发挥作用。
  因此在游戏中的强度一直居高不下,属於那种不知道点什么时,无脑选择也绝不会出错的“万金油”选项。
  然而,在经过一番深思熟虑之后,远魅却不得不承认,他目前所面临的这个真实而又特殊的局面,让他无法像游戏里那样去盲目地跟风选择那些所谓的“最优解”。
  他的目光首先落在了【经贸】之上。
  【经贸】:
  【开门效果:解锁议程“开放市场”,贸易价值+10%,贸易转化效率+10%。】
  在游戏里而言,点经贸开智囊市场然后用能量幣换凝聚力,几乎可以非常无脑的快速打开局面,其带来的收益堪称恐怖。
  但对於现在的沙矿星而言,却显得无比鸡肋。
  贸易?和谁贸易?
  这颗被联邦遗弃了不知道多少年的监狱星球,別说常规的星际航道,就连最基本的贸易伙伴都没有一个。
  並且在眼下这个局面,在圣徒联邦乃至遥远星域的眼皮子底下大搞贸易,和自寻死路没什么区別。
  远魅摇了摇头,毫不犹豫地將这条传统从备选名单中划去。
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