设计的这套设备,没办法进行任何的验证,到底行不行,还是个很大的问题!”
“而且成本太高了,刚才我估算了下,这一样套设备,成本大概差不多达到一千多万,如果高的价格,市场怎么办?这就是个大问题。”
“......”张英手僵了僵,不也相信的看着黄小刚。
这个成本也太高了吧。
“要知道虚拟现实设备,世界各国都在做相应的技术攻关,到目前为至,没一个国家或者研究所,有声明有比较大的突破。”
“你的设计图,确实是非常惊艳,很多问题都能完全的处理掉!但是也有着非常大的缺陷。”
“我一直认为,不能大面积推广的产品都是一个不成熟的产品。”
“你那设备还有一个比较尖锐的问题,就是怎么级使用者带来逼真的沉浸式体验?比如virtuixomni公司开发的跑步机可以让玩家在固定的空间内安全的模拟移动,但是这些大家伙通常价格昂贵,并不是普通玩家所能承受的负担。”
“而你的,也差不多是这样的情况,昂贵,大!”
“如何“输入”也是一大困扰。”
“现在虚拟现实最大的难度是何在虚拟世界中与目标进行互动。”
“而oculusrift就发明了只是对用户的头部进行跟踪,但是并不能追踪身体的其它部位。”
刘林停了下,看到黄小刚没说话,便又接着道:“我打个比方,比如玩家的手部动作现在就无法真正模拟。“输入是能够给用户带来最重要和明显的体验,如果不能模拟动作,用户总会找不到自己的手在哪里。”
“现在按你的设计的设置,根本没有这样的功能。”
“虚拟现实如何输入也是目前非常大的一个难点。”
“虽然现在xbox的手柄已经可以成为pc的控制器,但是在实际应用中还有着非常大的缺陷,其它控制装置,比如razerhydra和stem系统,虽然都给出了很多承诺,但是依然还是不能模拟使用者的双手。”
“如何能用明确的方法来解决,知道如何具体的实现虚拟现实技术在手势上的追踪。”
“我们都知道有些事物不太对劲,他们已经妨碍了我们与虚拟世界之间的沟通。”
“虚拟现实技术目前仍处于初级阶段,毫无疑问,对于这个平台大家都有着各自的演示方法,无论是粗糙还是漂亮,最关键的就是如何现实虚拟跟现实的互动,如何能让民众保持热情,而不是三分钟热度。”
“很多技术刚开始看