顿时语塞,他确实没有料到游戏官方会以这种方式公布振翼发的信息和资料。
难怪莱恩领主听闻他们要转化第一只悖谬宝可梦时,并没有选择跟随他们一起,或者是提出什么意见。
原来游戏官方早有准备,在悖谬宝可梦转化成功后,通过时空突变装置第一时间公布相关的信息,根本不怕他们搞出什么幺蛾子。
如果莱恩知道陈言此时的想法,肯定会满头问号。
不是,我什么时候早有准备了?我也不知道时空突变装置会显示悖谬宝可梦的资料啊!
实际上,莱恩之所以不插手悖谬宝可梦的转化和命名,纯粹是因为他对悖谬宝可梦不太了解。
前世由于忙于工作,再加上宝可梦动画换了主角,导致他几乎没怎么关注过朱紫世代,连云玩家都算不上。
他只是在刷短视频时,看到过悖谬宝可梦的介绍,也听说过发姐的名号,但是要让他说出所有悖谬宝可梦的名字和信息,那他真的做不到。
所以莱恩一开始也在发愁怎么给悖谬宝可梦命名,发姐的名字他倒是记得,毕竟记忆还算深刻,问题是其它的悖谬宝可梦怎么办?
他只记得古代种的名字都很狂野,未来种的名字好像都带一个铁字,再具体一点就记不清了。
比如他能记得顿甲古代种的名字里面有一个牙字,不过到底是铁碎牙,还是天生牙,他自己也搞不清楚。
经过一番抓耳挠腮的回忆后,莱恩最终决定躺平,记不起来就算了,反正那些名字都很潦草,还不如让玩家自己给悖谬宝可梦命名。
什么?这样还算是正统宝可梦吗?
开玩笑!宝可梦官方懂个屁的宝可梦!
他们见过真实的宝可梦吗?亲自伸手触摸过吗?指挥宝可梦战斗过吗?
连这些最简单的事情都做不到,他们凭什么说自己是正统官方!
我们阿尔宙斯工作室才是真正的官方,同意的请举手,以后给你们发内测名额!
总而言之,莱恩最后选择撂挑子不干了,把悖谬宝可梦的命名权交给了玩家,美其名曰提高玩家的参与感。
然而他也没想到时空突变装置如此的贴心,每次成功转化悖谬宝可梦后,都会显示相关的信息和资料。
虽然显示的内容并不多,但是足够让玩家对悖谬宝可梦有一个基本的了解。
就像是振翼发,屏幕上不仅显示了它的名字,还有
“振翼发,幽灵和妖精双属性悖谬宝可梦不是,这两种属性都能放在一起吗?”
不知何时凑过来的杂粮锅巴看