只需要在检测到自身或者自身所在区域被相关规则打击的时候,护盾系统做出及时反应,对被修改的规则进行针对性的修改。
属于针锋对麦芒,见招拆招类型。
不过这种方式对计算机技术要求极高,护盾破不破,基本上也是由计算机技术水平决定。
说它是以攻代守型也没错。
正所谓小孩在做选择,大人全都要,有能力的宇宙级文明都是双管齐下,两条路线都走。
在规则护盾的研究上,星空捍卫者就只是提供这么一个消息,就能让各文明省去几万年的探索时间。
听君一席话胜读十年书了属于是。
话说回来,现在各个文明都想要在启航之前,完成最基本造物升级,而在造物升级的要求中,掌握规则护盾只是额外研究,只是大家预想中宇宙级文明舰船的配套技术之一。
掌握规则护盾,只是为了造出更好的舰船,没有规则护盾,其实也一样能启航。
当然,很多文明都希望自己拥有完美的舰船,故而都想要在掌握规则护盾之后,再进行新战舰设计。
就连之前已经先一步开启新战舰建造计划的人类文明都暂时停下来了,因为设计师们意识到,在规则护盾实现之前设计的战舰必然是没有规则护盾的,就连预留位置都不知道怎么预留。
其实所有文明在设计新舰的时候也遇到了同样情况。
不过基本上所有文明都不选择等,而是选择先制造一批舰船,等其他方面的科技进步了,再出改进型进行迭代就好了。
科技造物大都这样,就如第一代战斗机到第六代战斗机的发展那样。
宇宙级文明想要搞出巅峰战舰,首先得将自己文明各方各面的科技都发展到宇宙级文明巅峰。
就如当年各文明在六级文明层次的旗舰一样,就是六级文明巅峰科技产物,所以在现阶段想搞出巅峰战舰根本不现实。
大家都明白这个道理,所以在接下来的时间里,所有文明做的事情都是技术迭代、造物迭代。
曲速引擎如此、舰船也如此。
各种造物的设计师,也在科技发展进步中不断改进自己的方案,力求自己设计出来的东西同步进步,达到当前科技层次最优方案。
时间便是在这样的背景下缓缓流逝,转眼又过去近万年。
在这万年间,一个一直声名不显的文明率先掌握了一项改变所有文明战舰外形大小的技术——空间折叠技术。
而那个文明叫做梅莫达文明。
梅莫达文明本身就在空间科技方面有些特