除了联赛方面的事情,玩家群体对光岸即将推出的《天灾与领主》也是十分期待的,本身喜欢经营建造类的玩家就对这一块的内容十分感兴趣,即便是没有其他玩法机制的加入,这种自行建造城堡,防御怪物的玩法也足够吸引他们。
更别说这款游戏的美术风格,打击感和厚重感都非常的可以。
吕尧推出的《天灾与领主》在美术风格上,跟后来的《灾厄堡垒》差不多,但要更精细一些,玩法更复杂,地图也更多,而且是在线端游。
《灾厄堡垒》本身玩法一般,玩起来的体验感也很一般,但美术风格确实不错,吕尧记得这游戏还拿了个什么美术奖。
这种朝前的美术风格放在2015年是很能打,这个时间段的玩家们有点看腻了千篇一律的网页风游戏,也看腻了油腻的大师姐,以及《英雄联盟》和《刀塔》类写实的画风。
所以后来猪厂推出的《光遇》,《纪念碑谷》,《旅行青蛙》,《风之旅人》等游戏才会猝然爆红。
只不过《光遇》,《纪念碑谷》等游戏在玩法上缺乏对抗强度和足够的趣味性,所以一时的画面新鲜感后,就非常容易流失玩家。
吕尧搞出来的《天灾与领主》就把这两者的优点结合了起来。
这就让很多玩不了强对抗游戏的玩家心痒难耐,恨不得给光岸网络游戏公司按上催更键,没事就去按两下催催更。
跟游戏圈聚焦游戏和奖金的讨论不同,光岸网络游戏公司以及吕尧本人的口碑正在饭圈不断崩烂着。
只是因为网上大家圈子不同,有信息茧房隔着,所以吕尧和光岸崩烂的口碑暂时还没传到游戏圈。
在微博刚上线不久的“超话”群组里,吕尧把粉丝扔进去的东西迅速丢出车窗外的视频正在迅猛传播,很多不明真相的微博路人开始下意识觉得——“这谁啊?这么糟蹋粉丝心血的吗?”
“这也太过分了!”
微博本身就是很多明星大咖聚集的中文网络社区,明星和粉丝能够在这里通过各种方式互动——虽然明星的账号很久以前就大规模交给职业经纪人打理了,但粉丝们可不管这些。
尤其2015年时期,已经有很多草根网红在微博上火了,所以在很多微博用户的感知里,微博用户和网红之间的距离是很近的,大家应该相亲相爱的。
吕尧从来没有自称自己是网红。
他的微博标签都是“创业者”,“公司ceo”这些。
但架不住吕尧长得帅,而且一路发家致富的过程属实带点传奇色彩,不管是前期在微博