两个多小时在死寂中悄然流逝。
黑暗依旧浓稠,只有远处偶尔传来玩家压抑的咳嗽声,或是金属残骸碰撞的轻响。
赵括靠在地铁车门上,指尖命运丝线若有若无地飘荡,像在编织一张无形的网,将整个乱站台的动静尽收眼底。
那些潜藏的玩家始终没敢再动,连呼吸都小心翼翼,仿佛生怕惊扰了这位次神。
突然,一道刺目的白光划破黑暗,像一柄利剑将虚无劈成两半。
光芒中带着规则之力的波动,瞬间扫过整个站台。
几乎同时,冰冷的系统提示音在所有玩家耳边响起:
【新的一天开始,词条更新为:狩猎、积分掠夺、神罚】
赵括眼神微动。
这三个词条从名字上来看,显然比之前的黑暗、不死、复原更加复杂。
黑暗中,原本死寂的气息瞬间变得躁动起来。
而此时,赵括也总算完全看清楚了乱站台的真实模样。
乱站台的真实模样在白光中显露出来。
没有平整的地面,没有规整的轨道,只有无数断裂的地铁车厢、扭曲的钢筋、破碎的站台碎片,像被顽童随手丢弃的积木,以各种匪夷所思的角度悬浮在空中。
有的车厢头朝下嵌在另一节车厢的侧面,有的站台碎片斜斜插在钢筋丛里,上面还残留着半截广告牌。
明明没有重力,却能看到碎玻璃在“空中”缓缓飘落,又在触碰到某块碎片时突然改变方向,朝着反方向飘去。
这不是自然形成的混乱,而是一种刻意为之的荒诞。
每一处错位、每一个角度,都透着规则之力的蛮横。
赵括不以为意,打开了词条的介绍。
【狩猎:每小时随机为玩家分配“猎物”标记,击杀标记玩家可获十倍积分奖励】
【积分掠夺:击杀“猎物”目标时,可掠夺对方当前10%的积分】
【神罚:当玩家积分达到1000点,或1小时内连续击杀10名及以上“猎物”时,将触发“神罚”——随机召唤一位“伪神”投影,对该玩家所在区域进行无差别攻击,持续1分钟。】
狩猎强制厮杀,积分掠夺加剧冲突。
神罚则像悬在头顶的达摩克利斯之剑,限制着无差别屠戮。
这三个词条组合在一起,就像一个精密的绞肉机,逼着所有人要么成为猎人,要么成为别人积分簿上的数字。
但伪神……赵括眯了眯眼。
所谓伪神,便是冲击神明失败的次神,类似于机械月亮。
他