康南想做的那套卡组,堪称奢侈。
在她的构想中,这套卡组,恐怕半数魂卡都是场地魂卡,资源运转也是主要依靠这些场地。
场地卡一贯以高消耗和高精神压力著称,以此来换来强大的持续性效果。而且在一般情况下,场上同时只能发动一张场地……
你卡组里带了这么多场地,结果在战斗中却只用一段时间,这不纯纯浪费吗?
频繁切换场地,直接无视了场地卡的优点,而放大了场地卡的缺点。
能想出将场地作为资源运转点,这波换哪个制卡师来都得摇头。
除了于苍。
于苍心里清楚,天才嘛,总是有自己的卓越想法的。
在别人看来此路绝对不通,但是在于苍看来,一切皆有可能。
将不可能变为可能的事情,他已经做过太多了,自然不会掐断康南的创造。
而且,这条道路,也并非没有先例。
曾经高校联赛上,妖岐在血脉帝国·猩红妖托邦上直接二次展开场地里妖乡·眠王血海,正说明了两张场地是可以同时使用的。
只是,需要一定的技巧。
而既然两张场地可以一起用……那更多的也未尝不可。
前世,于苍也见过类似的卡组,比如世坏均什么的……咦,这么一想,康南这思路和世坏均倒是挺像。
虽然世坏均强度幽默,但在这个世界,未必不能让康南走出自己的道路。
天才,就是要与众不同。
反正,他有能力教好,不管康南选择了什么道路,他都不可能耽误她的才华。
接下来的几天,于苍又用一只普通的巴托诺拉魔族做实验,复现出了一张卡背魂卡。
……
魂卡名称:恶魔崩碎
类别:法术卡
品质:神话
属性:冰/暗
能力:
【崩碎地狱】:展示该魂卡,将前方范围内的物质进行粉碎。并汲取其中的鲜血与魂卡碎片。
【巴托诺拉】:若该魂卡存在于卡组之中,则同卡组所有召唤卡视作拥有卡背:“恶魔·巴托诺拉”。
……
卡背名称:恶魔·巴托诺拉
品质:神话
能力:
【复活】:拥有该卡背的召唤卡,视作拥有【复活】:该魂卡可消耗鲜血或魂卡碎片,从死亡冷却中召唤。
【魔族】:【复活】后的召唤兽,种族更改为恶魔,属性更改为暗/火,且拥有【恶魔火】:所有能力附着可以灼烧韵律、吸收鲜血的恶魔火