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第4141节 区别(1 / 5)

涅瑞伊德重新飞起来的第一件事,就是开启了暗甲。

这个选择和幻梦版的完全不一样。

幻梦版的涅瑞伊德是将四元素攻击轮番来了一遍,激活了安全庇护所以后,才开启的暗甲。

而眼前这个涅瑞伊德,在受伤后的第一时间,就给了自己的暗甲。

从真实战斗逻辑来说,这其实才是正确的选择:被自己的元素攻击反伤到,肯定要先给自己叠甲开免伤啊!

幻梦里的涅瑞伊德还硬是扛了四轮,才开暗甲,这才是刻板行为。

不过,虽然战斗逻辑是此,但涅瑞伊德如此早就开了暗甲,对于普通挑战者来说,几乎是毁灭性的打击。

因为庇护平台还没有彻底充能完毕。

其他挑战者小队的正常战斗机制,是要先通过闪转腾挪,或者元素宝石的自耗机制,在前四轮战斗中,避免对涅瑞伊德造成伤害。

等到庇护安全所开启后,才正式对战。

这种方法容错率虽低,但这的确才是正常挑战流程。

可惜,安格尔他们并不是普通的挑战者,有【元素场】在手,完全可以无视涅瑞伊德的暗甲。

接下来的几轮对决,涅瑞伊德连续释放了多种混合攻击。

但每一次都被他们及时的用逆元素炮弹给打断。

看上去虽然封堵了涅瑞伊德的攻击,但是新的问题出现了……虽然每一次都打断了它的施法,但涅瑞伊德却并没有出现元素反噬的情况。

到目前为止,它依旧飞在半空中,一副没有受损的模样。

这和幻梦版的又不太一样。

“难道真实版的涅瑞伊德,不是靠着元素反噬来击杀的?”灰瓷的声音从心灵系带中响起。

安格尔沉默片刻,轻轻摇摇头:“不会,元素反噬作为攻略的根本机制,应该是不会变的。”

以涅瑞伊德那恐怖的龙躯,如果靠着元素宝石来对轰,以此击杀它。基本不太可能。

哪怕有魔能阵加持,也很难。

安格尔个人觉得,元素反噬依旧是唯一狩猎涅瑞伊德的方法。

但为什么涅瑞伊德此时毫无反应呢?

安格尔目前也没有发现原因。

安格尔索性将想法告诉众人,想通过群策聚力,来寻找可能的原因。

但众人商量了好半晌,这个过程中,涅瑞伊德还发起了几轮攻击,但最后还是没有得到一个有效的答案。

此时,战斗已经开启了五分钟。

他们靠着逆元素炮弹加上元素场,处于无损状态,但涅瑞伊德那边也没

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