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第1074章 你可以永远相信咬住(2 / 3)

伊布没什么办法,打又打不到,就算打到了也不痛不痒,难办的很。

但现在,两只宝可梦距离如此之近,命中率…似乎也就不是那么重要了。

“梦妖魔,用分担痛楚!!”

听到她的命令,梦妖魔眼中忽然闪过一道奇异的紫色光芒,这光芒瞬间荡出,并准确命中了近在咫尺的月亮伊布。

几乎是下一秒,原本正在使劲猛咬的月亮伊布,神色忽然变的凝重起来。

它的眉头同样扬起,似乎正在忍受着什么!

就连嘴巴也下意识松了松!

见到这样的场面,夏幽不动声色的瞥了梅丽莎一眼。

干的不错嘛…

其实从名字上,就知道这个所谓的‘分担痛楚’究竟是个什么样的招式。

游戏当中的介绍姑且不论,单说在这个现实世界当中,一经使出,便会让使用者和目标体力相加,然后再重新进行平分,以达到双方'体力平均’的效用。

可以说,这是一种在体力告急的情况下,把对手给拉下马的非常规手段!

这点似乎与游戏当中作用一样。

但显然,大部分招式在现实世界里,已经不能单用游戏当中的数值和死板去衡量了。

至少在分担痛楚效果结束之前,无论双方谁受到伤害,它们的体力还会不断再降,会一直这么平均下去。

从这点来看,梅丽莎的意图十分明显。

月亮伊布属性克制梦妖魔确实没错,但只要通过这样的方式,把月亮伊布的体力减少,不也算是变相的攻击奏效了么!

自己越受伤,平分掉的体力便越多。

月亮伊布越发动攻击,就相当于打自己!

虽说还没使用同命,但也基本算是使用了同样的手段。

而仅凭这一个招式,梅丽莎和她的梦妖魔,就平衡了月亮伊布的大部分优势。

最主要的就是,分担痛楚都会了,那同命还会远吗?

恐怕在战斗结束之前,曾经的大部分挑战者,都要面对这一问题!

只是对夏幽而言,这其实也没什么大不了的。

对战幽灵系宝可梦,就是有这样的风险,要是真那么畏手畏脚,就不用参加宝可梦对战了。

并且他此时宝可梦数量领先,就算梅丽莎真有同命在手,他也完全换得起!

这就是宝可梦实力带给他的底气!

不过话说回来,他也不打算就这么坐以待毙下去。

要知道,分担痛楚持续的时间并不是无限的,连续使用效果更是大大降低,无非是最开始体力平衡

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