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第218章 走太快,就得承受不理解(1 / 4)

陆明的笑意慢慢爬上脸。

“你这个建议……”

“可以。”

林芷一愣,

“啊?真的啊?”

我就随口一提,陆总居然就真的同意了!

我还没放ppt呢!

而且,关于这个项目的内容,她真的只弄了个文件夹,真没想到陆总直接秒批啊!

“做。”

陆明点头。

“这个东西,不仅要做。”

“而且得早做,大做,快做!”

林芷微微一怔,没想到陆总居然这般果断。

“我不是开玩笑。”

陆明语气一转,正色道,

“你的这个想法非常具有前瞻性!哪怕是腾趣,他们都还没有这个想法!”

陆明语气不快,却透着一种异常清晰的判断力。

有了这个想法陆明顿时感觉鲸跃账户上的费用有些不够用了,

这才几亿啊,现在他们面向的可是全国市场!

“所以,我们一定要趁早铺开。”

陆明站起身,手掌微抬,仿佛已经看到全国的地图在眼前铺开。

“以点带面。”

“魔都先开第一家,作为旗舰。”

“然后——钱塘、鹏市、蓉城、京都、海滨……”

“选重点城市,一线城市优先布局。”

“别的游戏公司做线下,是为了打造品牌形象、维系用户社群、拓展收入渠道……这些我们当然也要。”

“但我们鲸跃,更重要的,是要建一个真正的玩家回响场。”

“玩家回响场?”

林芷有些茫然。

陆总的造词能力这么强吗

而且,陆总还直接说到要建设的具体城市了!

从文件夹到落地,这么快的吗?

“对。”陆明微笑,

“你想想,线上游戏,玩家的体验再多,也就打打评论、发发弹幕、偶尔截图一张,或者和朋友约上一局。”

“但如果你把他们拉到线下呢?”

“例如,把《身不由己》的环境搭建出来,灯光、气味、温度、npc伪装、任务设定……这些统统立体化,那他们的兴趣将被无死角激发。”

“恐惧、焦躁、猜忌、破防、愤怒。”

在陆明心里,

只有这样,才能让负面情绪、差评数据、舆情话题、联动消费!

线上+线下,这条产业链才是完整闭环。

以后只要游戏一上线,全国联动,打卡活动一起搞,线下联动同步上线,差评情绪统统吸

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