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第154章 别说瞅了,带走都行!(2 / 4)

赵重山声音沉稳,微微一笑,礼节到位。

都是同行,认识一下很正常。

……

很快,评选开始!

灯光暗下,主持人登台,鼓点激昂,嘉宾落座。

屏幕上大字刷出【2025年度cga游戏大奖评选·正式开始】

紧接着,各种奖项颁出,然后第三个奖项:

【年度玩法创新奖】

主持人话音刚落,台下已经传来窸窸窣窣的讨论声。

不少人都知道这个奖的含金量,这不是你游戏火就能拿到的,一定要有“新东西”。

主持人没有过多墨迹,直接揭晓答案。

“获得2025年【年度玩法创新奖】的是——”

“《时间苦旅》!”

全场一静,然后就是雷鸣般的掌声

聚光灯瞬间打在了陆明身上

陆明:“……”

周一舟:“……”

“上去啊陆总!领奖啊!!”

陆明走上台,毫无准备,一手接过奖杯,一手拿着话筒,

还好你这活动是二月!

不然这得耽误我多少事!

奖杯到手。

主持人递上话筒。

“陆总,请问您对此次获奖,有什么想说的吗?”

陆明:“……”

他想了两秒,嘴角一歪。

“我不太会说话,也没什么感言。”

“就……谢谢玩家吧。”

“你们的想法真多!”

全场一愣,旋即又爆发一轮笑声和掌声。

主持人笑着接话:

“陆总这句话的格局,不愧是年度黑马游戏啊!”

“我们也期待鲸跃接下来的表现!”

陆明坐回位置,赵重山目光依旧平静。

但下一秒,主持人又开口了:

“接下来揭晓的是……”

【最佳剧情叙事奖】

周一舟一下坐直了

这可是他最期待的奖

这不仅代表着一款游戏的剧本功底,还关乎整个叙事节奏、氛围营造和玩家情绪引导。

这些业务可都是他负责的啊

旁边,赵重山同样目光微凝,手指不自觉地扣着椅边。

他们今年的游戏,可是有不少都是以“剧情驱动”为主打的,

这个奖,格外重要

主持人话音落下:

“获奖作品是——”

“《时间苦旅》!!!”

灯光刷地亮起。

掌声如潮!

周一

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