,如今人们已经有了一个清楚的思路。那么,第三代网游出现之后,也应该如此。
面对这一些问题。这一些专家虽然在创新能力上有一些问题。但是,在创新之后的评论上,他们还是有着非常大的经验。比如,在唐朝网络出来的最新游戏文明之争,也就是全球首款第三代网游出现之后。他已经告诉了大家。
第一点,第三代网游一定兼容第一代,第二代游戏的所有特点。
不管是画面,还是剧情,音乐,或是操作。都应该更上一层。
第二点,便是最为关键的一点,这一点。体现在玩法上。
譬如,唐朝网络所说的一样,玩家改变世界。
这一句话看起来简单,但是,他却可以诞生出数的玩法。
原来我们的网络游戏,一直是用户适应环境。适应游戏。不管是谁,他们都是在游戏的各类规则下成长。在各类规则上体验游戏。而不管他们成长到什么地步,他们都不可能超脱于这个世界,也不能改变这个世界。
但是,我们看看我们现在的生活,我们会发现。
或许,在开始的时候,我们能力弱不,只能适应这个世界。但是,等我们强大了,等我们有了实力之后,我们就可以靠自己的力量,改变这个世界。就如唐朝集团一样,他就用着自己的力量,改变着全球所有朋友的生活方式。
自然,在游戏里面,他同样应该体现到这一点。
网游之所以叫网游,自然是与现实联系越为密切越好。
如果能够做成与现实生活当中的一模一样,那就最好不过。
所以,在第三代网游里面,他在玩法上面,已经超出了第一代第二代。
与此同时,各类高级玩家对于这样的一个系统,也充满了期待。
他们说道,“人类改变世界的玩法设定,是前所未有的一大创新。那么,在这个时候,人们进入游戏也就不再单单与系统比拼,更多的时候,他是与玩家相抗横。甚至,到了最后,他就是一个人类社会。”
越说,人们对于这样的游戏越为期待。
越是分析,人们对于这样的一个游戏,越是佩服。
第三代网游,果然牛叉。
这种概念式的产品,只是一经出,就此引爆全球。
“看来,小雨在广上面已经运用到炉火纯青了。”
紧抓创新,紧抓概念,的确是最佳一手段。
正如2到3,,3到横版……他们的最大特点,那就是创新。
创新,是宣传最好的方法。
而且,这样的创新,他