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第四百九七章:欧美游戏企业的反攻(6 / 6)

实足高了两倍。

大家知道,这是为什么吗?

“咦,这真是奇怪?”

虽然在坐的各位老总,他们一直都在做单击游戏。但并不代表,他们并不懂网络游戏。一个网络游戏要想上线人数多,一个是广告,另一个就是玩法。甚至,广告比之玩法更重要。但从现在来看,马克已经调查过,剑侠情缘网络版及仙剑网络版,他们的广告力度并不怎么样。

更让人意外的是,他的游戏玩法,亦比同类游戏差了很多。

这样的游戏,上线人数怎么就这么多。真是没天理了,各位老总越想越不明白。

“难道,这两家游戏与唐朝公司有关?”

“不,没有,一点关系都没有。”

“对了,这两款游戏,应该是完全中国风游戏吧。”

“这也不可能。事实上,中国的网络游戏,虽然有一些是魔幻类作品。但是,比较多的,还是纯东方风味的游戏。像江湖ol,金庸群侠传之类,都是东方风味游戏。但现在,这一些游戏,都比不了“剑侠情缘”及仙剑网络版。”

马克一个一个否认,最终,没有一个人猜出。

“其实倒很简单。”

马克微微一笑,继续说下去,“刚才之所以提到暴雪的三大成名之作,那便是因为。这两款网络游戏,与魔兽世界一样,是根据单击版游戏改编出来的。在这两款网游还没出现之时,这两款单击版的游戏,已然很有名气。如此,再经过改编成网游,瞬间吸引了很多人气。我相信,未来可能还会有暗黑破坏神ol,以及星际争霸ol的出现……”

终于,马克说到了重点。

“原来如此。”

“这样一分析,一却都已明了。我们的单击游戏曾经创造过无比的辉煌,如果将我们之前的单击游戏改编成网络游戏,只要推出来,之前玩过这一些游戏的玩家,一定会吸引过来。如此之间,就算我们不敌唐朝公司,亦能占有一定的市场。”

比如,这一些欧美游戏,推出一个半条命ol,或者,街头蓝球ol,更或者,模拟人生ol。

这便是马克的最终策划。

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