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第83章 游戏行业畸形生態

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  【东京·jss株式会社】

  会议室內,十余名西装革履的高管围坐在长桌旁,目光都聚焦在电脑屏幕上的那根陡峭曲线,仿佛在看一个商业奇蹟的诞生。

  “这...这不可能吧?”市场部部长佐藤健有些失態。

  森冈训反覆推著鼻樑上的眼镜:“社长,这家中国公司的用户增长速度...是不是数据有误?按照这个曲线,最迟两个月就能突破1000万註册用户大关...”

  中田一郎缓缓抬手,会议室瞬间安静下来:“诸君,明天上午十点,橙天集团的陈天会长將亲自来访。”

  他目光转向森冈训,声音突然低沉:“森冈君,你负责的《stoneage》项目,就是对方此行的目標。”

  “纳尼?”森冈训惊呼出声:“社长,这不可能!《stoneage》才结束β测试六周,在日本本土都鲜为人知...”

  中田一郎从抽屉取出一份文件,目光深邃:“一周前,他们递来合作意向书,提出以一亿日元买断中国大陆和台湾省发行权。”

  当“一亿”这个数字在会议室迴荡时,至少有三位部长喉结滚动。

  中田一郎顿了顿,看向森冈训:“森冈君,作为《stoneage》的项目负责人,说说你的看法。”

  森冈训鬆了松领带:“社长,我认为这是个千载难逢的机会,《stoneage》在日本本土发布以来反响平平。”

  “若我们能藉助cc平台八百万的用户基数和宣传渠道,不仅能打开中国市场。”

  “更能...用中国玩家的数据在本土宣传,刺激日服的发展,最终形成良性循环。”

  “但我们只授予橙天大陆地区的代理权,並以利润分成的方式合作,相比买断我相信分成能给会社带来更大的利润。”

  森冈训眼神中透露出一丝狡猾,自信地提出了自己的建议。

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