第25章 曾经惊艷世界的国產游戏
  “久仰大名,蔡总监作为前辈蒞临指导,风行者荣幸之至。”
  陆恆不是在商业互吹,他刚刚想介绍的其实就是昱泉国际。
  这公司名可能对於很多人来说可能有些陌生,但提起童年网吧神作《流星蝴蝶剑》,相信很多遗老玩家一下就能明白过来!
  没错,流星蝴蝶剑就是昱泉国际的代表作!
  不光如此,《笑傲江湖》《新神鵰侠侣》《小李飞刀》都是昱泉国际旗下的作品。
  可以说04年之前,昱泉国际一直都是整个国產游戏的中坚力量。
  如果陆恆没记错,03年他们將发售一年的蝴蝶剑,重置升级了一番重新拿到了e3展上展示。
  这在当年是很正常的操作,像是gta罪恶都市,就是02年10月首发的ps2作品。
  等到03年以后,又通过移植在e3展上重新展示。
  而流星蝴蝶剑凭藉著优秀的质量,在开展当天就受到了不少北美发行商的关注!
  之后被世嘉的子公司sammy签订。
  在次年的e3展上,又一举夺得了最佳创新游戏奖!
  所以陆恆之前说国產游戏有过辉煌时刻,不是因为他是贏学家。
  是確有其事!
  不说丰富多样的连招系统,光是拼刀弹反机制,02年的流星蝴蝶剑就已经做出来了!
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