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第261章 传媒集团雏形

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  第261章 传媒集团雏形

  温妮和古德曼也终於完成了火精灵游戏公司和美卢出版社的收购。

  火精灵游戏公司,收购价格为200万美元,另外拿出了5%的股权建立期权池,用於奖励给公司后续做出贡献的技术人员。

  在高薪和期权的政策下,两个创始人都签订了3年的僱佣合同,公司的其他4个技术人员也都留了下来。

  林顿让爱德华在写字楼中腾出了400平方米的办公场所,收购后,火精灵游戏公司鸟枪换大炮,从一个偏僻简陋的办公场所搬进了宽明亮的写字楼,员工的士气和精神面貌立刻大大改善。

  温妮也適时的拿出了公司改革方案,从外面高薪聘请了一个游戏公司的高管来担任新公司的总经理,公司內部设置四个部门,游戏开发部一部,游戏开发二部,游戏运营部,综合办公室。

  原公司的创始人凯普特和赛泰克分別担任开发一部和二部的负责人,各自组建开发团队。

  收购完成后,林顿又另行注资200万美元,同时拿出了《古墓丽影》和《生化危机》

  的游戏策划方案,分別交给两个部门,各自分头开发。

  这两个游戏在前世都取得了巨大的成功,並且都衍生出了电影、电视、漫画,都成长为几十亿美元的大ip。

  《古墓丽影》,前世由英国的coredesign公司开发的动作冒险探宝类游戏,在1996

  年上市时3天销量就突破了百万份,当年全球累计销量超过600万份。

  《生化危机》,前世是日本的capcom开发的一款生存恐怖题材的动作冒险游戏,在1996年上市,当年全球年累计销量超过500万份。

  自己现在提前拿出来,算上开发周期,最晚明年年初应该可以上市。

  现在可玩的电脑游戏比较少,电脑游戏赛道是完全的蓝海,加上有之前的成功路径作为参考,林顿相信成绩只会比前世更好,等过几年,粉丝积累够了,时间成熟时,就可以考虑改编成电影了。

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