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第170章 【惊魂夜】的缺陷

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  可同样的,就像这枚棋子仅能在同步召唤成功的场合释放,如果是从墓地復活回来,那就不行了。

  对手有这种范围性解除的效果,释放条件肯定也不会是1回合1次这种条件。

  就算有,那么其他常规的【惊魂夜】,棋子,那种1回合1次释放的效果,也可以在对方集体解除之后再施加。

  而就在这个时候,因为听到他说“成功了”,【夜魔】学长不由得说道:“要不召唤出来试试?看看能不能直接召唤出来,就知道是哪种棋子了————

  “”

  他知道,克劳斯在製作【同步】棋子。

  但是,他也知道,【同步】相关的棋子有两种。

  “直接召唤?哦哦!”

  还在看效果的克劳斯,听到【夜魔】学长的话,回过神来。

  他先是疑惑,【同步】棋子怎么直接召唤,但很快,也理解了对方的意思。

  別人没有玩家界面,没办法直接看到棋子的信息,没法直接確认是【同步】

  棋还是【协调】棋。

  就像【合成召唤】需要比如【重燃的灰烬女妖】和【不稳定的熔融石】这种,作为主导合成召唤的棋子。

  【同步召唤】,也需要作为召唤主导的棋子,这种作为主导【同步召唤】的棋子,一般被称为【协调】棋。

  甚至,不少【同步】棋子,本身也有主导【协调】的功能,但他这枚显然不是。

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