第102章 这应该也算预言天赋?
  第102章 这应该也算预言天赋?
  一身破败盔甲的【被斩首的骑士】,作为先锋,每次挥舞大剑,都能將一只剑齿龙牙兵的身躯斩碎。
  只有面对持有剑型武器之外的其他龙牙兵时,【被斩首的骑士】,才会在克劳斯控制下,触发【斩首】效果,將这些无法被非对应武器要素的敌人斩杀。
  只不过,就像菲玛尔所想的那样,纵使克劳斯不断扩展基盘,不断地汲取更多的魔力来供应魔咒效果和战斗消耗,魔力的流逝也像是瀑布一般。
  即使开源和节流同时进行並未能够带来多少现状的改善,但一只又一只龙牙兵如黑白棋那般转变成灰白色,让龙牙兵逐渐减少,也大大环节了压力。
  作为魔物,它们的身上自带著魔力,而不是像那些魔像棋一样,在破坏后会自动解体,需要他费额外一份的魔力去维持。
  在被无头骑士们斩杀后重新復活时,它们原本携带的魔力,就会成为它们自身的电池,直至耗尽,克劳斯不会、也不需要给它们提供额外的魔力。
  唯一比较大的消耗,就是敌方的龙牙兵攻击【被斩首的骑士】时,超过其防御能级带来的魔力消耗,儘管因为不死诅咒的维繫显得很少,但积少成多一一某位英雄哥现场刚搓的那枚棋子开无双时,翻车倒地的场景,记忆犹新。
  克劳斯现在只能说庆幸敌人不会飞。
  一千多超过两千只龙牙兵,听起来可怕,但是,一具魔像的身边,就算再挤,也绝对不会超过十五只龙牙兵。
  如果它们硬要挤过来,那么它们的攻击,也会落在自己同伴的身上。
  变相帮助了克劳斯削减敌人的数量。
  这里可没有关闭友方伤害的选项。
  但克劳斯的压力也並非一直不变,隨著战线向著宝箱的方位延长,会受到的、来自龙牙兵的攻击也越来越多。
  战线推进著,在阵线最前方,【愚蠢的碎颅巨魔】,並未使用它在触发【斩首】后获得的、远程攻击的能力,也並未执行作为远程攻击手应该躲在阵线后方的常规布置。
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