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第30章 没有效果的凡骨棋

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  克劳斯相当谨慎地刻画著圆阵,同时確认自己的魔力和精神。

  儘管魔力的消耗在一个小时之前,甚至在晚餐时分就已经恢復完全了,但他还是休息到了现在,確认精神状態完满才准备进行製作。

  定向製作,实质上也是在修復法的基础上,以基盘本身为核心,加入些许定向措施罢了。

  而只用魔力来製作,却又是退了一步,更加依赖基盘本身,隨机性又提高了一些。

  一增一减。

  从所有条件来看,这第一次实验,就是控制了这几个变量:

  1、不加入魔咒对棋子进行製作,使棋子本身的魔咒效果完全由基盘生成。

  2、只用魔力,不使用材料,当然这个变量不能说完全控制了,因为泥塑模具本身也算是材料。

  3、也就是泥塑模具对外观、细节方面的影响,是否会形成后续影响。

  確认自己能控制的变量后,克劳斯將泥塑模具放到了圆阵的中心,然后,他便將自己的基盘外放。

  伴隨著魔力的涌动,漆黑如夜班的黑暗基盘將圆阵缓缓包裹、吞没的时候,他也以基盘为管道,立刻將魔力注入了泥塑之中。

  正常的製作流程,是要等自己的基盘將材料解离、同化,以捕获材料的特殊性质,然后再塑造成棋子。

  这个时候,材料本身就是一种模具,能让基盘捕获到作为来源的魔物的部分性质。

  但要用纯粹的魔力来製作,就需要避免材料被基盘捕获,所以要提前结束“捕获”的阶段,直接以填充到泥塑之中魔力作为材料开始塑形。

  在感觉魔力的注入足够之后,克劳斯將仓库里的一枚【鸦】的栏位词条拖出,剎那间,棋子便开始形成。

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