第20章 第一次棋战
  《霍霍沃兹决斗学院》这款游戏,是个大杂烩游戏,有很多种游戏模式。
  来到这个世界后,克劳斯也了不少时间去了解落到现实后,这些游戏有什么变化。
  结论是,没有太多变化。
  而在此时,潘瑟再次像是背台词一般,以略显异质感的语气,复述著自己了解到的规则:
  “第一种,是召唤限制区域,或者说反召唤区域。”
  “这种场地採取了许多遗蹟式的魔力阻滯刻印,有大型的魔法阵来阻滯限制,大大延长了召唤棋子的速度。”
  “模擬在这种不利条件下进行决斗的话,在决斗场內,每人30秒內,只能从基盘主动召唤一枚棋子,魔像自带的连携召唤效果,视为特殊召唤,不计入次数。”
  如果翻译一下的话……
  类似游戏王的模式。
  克劳斯心中翻译著。
  霍霍沃兹决斗学院的目的,就是培养魔像棋手和牌手,所以,教学上课,经常会选择针对他们的优势进行限制,在此期间,培养他们应对最不利状况下的反应和决策。
  所以,对於骑士院的学生来说,最常遇到的,就是这种【召唤限制区域】或者敌人使用那些限制他们召唤的魔咒效果。
  要是毒蛇院的,可能就会遇到频繁出现净化负面效果的场地了。
  说回【召唤限制区域】。
  在正常情况下,非常熟练的召唤者,只需要3到5秒,就能召唤1枚1能级的棋子。
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