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第116章 竞爭,输麻了!

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  第116章 竞爭,输麻了!

  隨后半个多月,李楷一直呆在环球动画部门,对《美女与野兽》施行了细微的改进。

  “现在是六月份,那就安排《美女与野兽》这部动画影片在圣诞档上映。这期间,周边產品的生產必须得加速。”

  完成最终成片的改进后,李楷开始向大家交代道。

  动画电影的票房,只是其商业价值的小部分,周边衍生品才是主要利润所在。

  离开环球动画部门之后,他便来到了暴雪娱乐公司。

  现在是6月份,距离圣诞还有6个月的时间,早期的游戏开发周期非常短,也就几个月的时间,以暴雪娱乐公司的游戏製作水平,他们足以在这期间,开发出一部精良的作品!

  暴雪娱乐公司会议室。

  李楷旗帜鲜明地表示道:“环球公司的动画电影《美女与野兽》要在今年的圣诞档上映,以我对这部动画影片的了解,届时肯定会爆火!因此,暴雪娱乐公司要趁机开发同名游戏,赶在这部动画电影上映期间发布!”

  闻言,在场所有人纷纷开口附和。

  此前,《夺宝奇兵》同名游戏已经让暴雪娱乐公司吃到了甜头,他们很高兴能够与环球公司再次合作。

  不过,《美女与野兽》的游戏玩法该怎么设计呢?

  有人提出问题。

  隨即,大家纷纷开始討论研究起来,现场气氛瞬间被点燃。

  最终大家得出一个结论,以《美女与野兽》的女主角贝儿为游戏主角,核心玩法是开发横版捲轴动作解谜,目標:从村庄出发,穿越森林,抵达城堡,拯救王子(野兽)。

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