第12章 帝国人还是太残忍了
  《神灵的游戏》並不是一款全年龄向游戏,这也就意味著,在这款游戏里,是会出现很多限制级的画面的。
  当然,游戏仍然能够直播,只不过一些不適宜在大眾面前播放的画面会被自动打码。从全部黑屏到部分打码,这主要取决於主播本人的设置和该直播平台的要求。
  可以说,在二十七世纪,大多数游戏玩家都已经是『见多识广』了,毕竟虚擬实境游戏在视觉衝击力这一块確实是古代的那些影视作品和游戏难以比擬的。
  不过,当看到帝国人对那些战俘的做法时,即使是已经身经百战的玩家,也仍旧还是有些不適。
  因为这游戏在某些地方做得实在是有些过於真实了。
  大傢伙都是正常人,实际上並不会有多少人喜欢看这种纯粹的施虐,没错,就是施虐。
  塞尼亚帝国以拜占庭帝国,准確点说是东罗马帝国为原型设计,其自然也有著很多的『罗马特色』。
  它在很多地方是参考东罗马帝国设计的,但也有很多地方是参考二王共治,罗马人皈依基督教之前的罗马帝国设计的。
  就比如帝国人对战俘的残忍这方面。
  十字架就立在镇子的外面,帝国人把俘虏钉上去,用长铁钉刺穿他们的手掌和膝盖。锤子穿过骨头,发出沉闷的碎裂声,俘虏的惨叫在夜空中迴荡。
  但没有人对此感到怜悯,不远处的小镇城墙上此刻已经站满了人,他们脸上带著兴奋与嗜血,看著那些被钉在十字架上受折磨的俘虏,朝著他们发出辱骂和嘲笑。
  十字架上,有些俘虏还在挣扎,但有些人早已不再动弹。
  帝国士兵用刀剖开他们的肚子,法师站在一旁,手中亮起微光,一个持续性的治疗法术被施加在这些战俘身上,治癒法术会让这些人活著,负责处决他们的,將会是野外的那些鸟兽。
  这个过程可能会持续好几天,但这正是帝国所需要达到的效果。
  李嗣和他的部队在並不算远的地方,他们同样需要处理一批俘虏,这些是被认定为没有价值的俘虏。
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