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上架感言

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  一转眼,本书已经过20万字,明天就要上架了。

  老实说,这是我第一次写这种题材,主要灵感来自於以前玩的『魔兽世界防守地图』,玩家可以一点点修筑建筑,召唤英雄和兵种,迎接一波又一波敌对怪物衝击。

  当然,目前为止,主角方旭还处在第六天,还没出七天的新手期。

  因为在新手期,有至高意志的祝福庇佑,所有新生领地相对於整个荒芜世界,就像是隱形人一样的存在,很难被察觉,所以目前除了领地晋升的时候会引发怪物攻城,其他时候都比较安全。

  等到第七天以后,至高意志的祝福消失,荒芜的怪物才会出现一波又一波的衝击。

  我记得,之前好像有读者提过,说有些地方难度太大,只顾著给主角加难度,无视了其他普通人……

  我想这里应该是有误会的。

  荒芜中的怪物,和主角一方的领主,那是我在设定上两个不同阵营,並不是至高意志给大家的考验。

  至高意志属於主角一方的庇护泛意识,而荒芜一方还有一个敌对的荒芜泛意识,这是两个不同单位。

  荒芜与文明敌对,所以荒芜会不断加强对各个领地的衝击,並不需要考虑新生领主能不能承受,人家的目的本来就消灭所有领主和火种,並不是大家以为的,至高意志在考验领主。

  第二个需要解释的,就是英雄。

  所有英雄都不是原来的本体重生,而是一个继承了原身战斗能力和记忆,由通过召唤塑造肉体而重新现世的存在,有点儿类似於复製人。

  所以,哪怕召唤阿尔托莉雅这样原本属於英灵的存在,她也不是以英灵形態出现在领地,而是一个继承了原身英灵记忆和战斗力的活人。

  某种意义上来说,方旭领地里的阿尔托莉雅更接近於前世活著的骑士王,只是多了一段圣杯战爭的记忆。

  第三个需要解释的东西,还是英雄设定。

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