第69章 工匠的製作方式有何不同
  或许,这样的个体需要机缘,需要特定事件的催化,或者……天赋者已经隱藏在这群猿人之中,只不过潜力尚未被激活。
  余烬並不特別著急。
  他並不缺少会打火的猿。守火者的任命,可以等待。
  当那个真正与火焰共鸣的个体出现时,他自然会知晓。
  但由此【火(已固化)】职业引出的,却是第二个问题——
  敘事的【固化】,究竟是什么?
  如何才能让文明升级並且被固化,固化后又能得到什么好处?
  余烬心中寻思著,光是守株待兔一样乾等肯定不是办法,在前往冒险之前,得自己想法子解读一下这“可传承”其中蕴含的奥妙。
  ——进副本之前要先把能发育的发育一下,能点的技能点全点一点,这种事情是常识吧!
  【启示】、【工具製作】、【战斗】、【自然】……
  余烬把拥有【基础】標籤的所有文明敘事都列举了出来。
  首先【启示】这个敘事,玄而又玄,余烬想不到准確“传承”定义,尤其是在这群猿人之间。
  每晚的祭祀仪式看似是一种“固化”,但是显然没有得到规则的完全认可。
  而后两者——【战斗】和【自然】,涉及到的是更多的超自然力量,尤其是小斑点和自然沟通的能力,想要在族群中传承,现在实在是超出余烬的能力范围了。
  所以,那么这多种敘事其中,最容易被传承的,自然只剩下……
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