第12章 燧石
  次日。
  部分猿人继续出去收集材料和食物;剩余的留守猿人们围著巨大的骨架和那些在战斗中损坏或变得焦黑的简易木棍,不需要余烬发话,它们就在【工匠】和【先知】的指引下,开始了新一批武器的打造。
  凡是有行动能力的猿人都加入到了製作中来。
  有强壮的雄猿负责把骨头拆分开,挑出適合做成矛的部分,也有心灵手巧的母猿负责挑选合適做木矛的木材,然后再有【工匠】负责最为复杂削尖部分。
  不过短短一个白天的时间,族群就有了足足八柄、长短不一的骨矛和木矛,既是能防身用的防具,也是可以用来狩猎的武器。
  除了矛以外,根据剩余的狼骨边角料不同的大小和形状,【工匠】又自然而然做出来了几个简陋的工具,包括“骨锤”和“骨铲”。
  这在余烬看来属实是意外之喜了,虽然这些骨器只是最雏形的模样,甚至连“握柄”都没有,骨器也大概率不比石器耐用,但是这是一个很好的开端。
  在打造的过程中,【工匠】的提升速度很快,而且余烬观察发现,【工匠】每打造一具品质合格的器物,经验点基本会稳定上涨一点。
  这样看来,按照工匠自己一天能產出是三、四个合格器具的平均效率计算,不出十几天,工匠的能力便也可以升级一次核心能力了!
  如果说先知是余烬的眼睛和文明的大脑,工匠可是实打实的生產力。
  余烬已经开始构想,如果工匠的能力再提升一些,或许就可以开始尝试製作各种各样更加复杂和精细的工具。
  从复合的石斧、石矛、再到基础的弓箭和针线,说不定都在不远的未来皆有可能!
  而有了基础的“铲”和“锤”这些趁手的工具,余烬便给【先知】和【工匠】交代洞穴剩余的改造工程:
  一,把山洞四面漏风的几个缝隙用泥填上,除了入口,只留下一个通风口。
  二,在天花板上凿出几个粗糙的凹槽,这样可以引导烟雾流出洞口。
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