第258章 《三国杀》
  “周哥,你发现没有,这波国外巨头入场,虽然前期没那么顺,但后续肯定还会来。ea那边还在犹豫,樱花游戏这边虽然碰了钉子,但人家钱多,换个打法继续砸就是了。那个『中国市场战略部』也不是摆设,迟早还会有动作。”
  陆然可不相信对方就这么算了,而且这么多中小型游戏公司串联起来,虽然现在看起来像个笑话,但如果真能整合起来,还真不容小覷。
  周明哲也很认可陆然的判断,他点点头问道:“那你打算怎么办?”
  “现在《七侠江湖》刚上线没多久,运营压力大,技术部那边天天盯著伺服器、平衡性、bug修復,人手都快不够用了。这时候再推新的大型游戏,容易两头不討好。”陆然顿了顿,“但什么都不做,也不行。”
  他在白板上写下几个字:棋牌类游戏。
  “棋牌类游戏,还有市场吗?”周明哲疑惑道。
  棋牌类游戏不同於《七侠江湖》这样的游戏,市场其实已经及其饱和。
  “你看,腾讯那边,麻將、斗地主、象棋、五子棋,这些传统棋牌玩法已经根深蒂固,用户基数大,粘性高。咱们虽然有『技能五子棋』这类游戏,但也只是娱乐玩法,很难跟腾讯的正统棋牌对抗。”陆然把现在市场情况,简单的说了一下。
  周明哲若有所思:“所以你的意思是,咱们绕开棋牌,做点別的?”
  “对也不对。”陆然笑了,“绕开传统的棋牌。咱们做点不一样的。”
  说罢,他拿起马克笔,在白板上写下三个大字:
  【三国杀】
  周明哲愣了一下:“三国杀?什么意思?”
  “一款卡牌游戏。”陆然说,“运营成本低,玩法简单,但可玩性高,平衡性强。最关键的是——它的受眾很广,尤其是喜欢歷史类,喜欢《三国演义》的男生群体,玩这个的应该会特別多。”
  《三国杀》前期的圈钱程度並不高,所幸运营成本也不高,陆然的想法是,把这个游戏,作为一个留住客户的游戏。
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