078:风口永远都踩在硬体的门槛上
  肖恩还是把事情想得太简单了。
  cg特效发明这么久了,为什么就是没导演肯用呢?
  是不肯花钱吗?不是,因为有些电影的实景特效更踏马烧钱。
  是因为麻烦,太踏马麻烦了。
  时代的风口永远都踩在硬体的门槛上,硬体跟不上,即使软体再先进,也没办法普及。
  比如肖恩知道未来短视频平台,ai大模型是主流,但这些玩意儿现在做就是把钱扔水里,因为硬体不普及,你的软体就没法大眾化。
  cg特效也是这样,这种特效处理方式后来能流行起来,是因为有了高清数字摄影机,数字摄影机和cg图形工作站才是绝配,可以一边拍绿幕,工作站就可以实时渲染出低质画质供临时查看效果。
  但现在还是胶片机的时代,《哈利·波特》剧组用的是潘纳维申35mm胶片摄影机。
  之前拍实景,跟著肖恩的a组摄製组一共有6台摄影机,会通过多角度拍摄、大规模调度,更高效地完成儿童演员的拍摄工作。
  但现在拍绿幕就不行了,只能一台摄影机拍,因为背景是假的,需要后期加cg特效,多余的摄影机就没用了。
  更重要的是,胶片摄影机没有数据图形,需要先把胶片拍出来,送到机房用专业扫描仪把每一格胶片逐帧扫描成数字图像文件,变成可以在电脑里修改的数字素材。在电脑上完成背景修改,再用雷射记录仪,一帧帧重新曝光到新的35mm胶片上。
  所以根本別指望什么实时效果,全是盲拍,靠的是摄影师对画面和空间的理解能力。
  具体的方法就是导演和摄影师们先看一遍维塔数码製作的特效背景,然后在绿幕下通过构图让演员们出现在该在的位置。对构图和空间理解能力不够好的人,人物生成到特效背景里就会显得不伦不类。
  到了这一步,肖恩就有点露馅了。
  实拍时,他有前世记忆,记得顺畅的剧情,记得演员的表演,所以他表现得很天才。
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