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第642章 怎么办?死局了?

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  第642章 怎么办?死局了?

  为期七天的《跑跑卡丁车》封闭测试,很快以近乎完美的姿态落下帷幕。

  测试报告摆在沃特斯的案头,数据很令人振奋。

  玩家平均在线时长超过4小时,次日留存率高达85%,付费意愿调查结果远超预期,更重要的是,通过msn好友链发起的游戏对局占比达到了惊人的70%以上。

  这把名为跑跑卡丁车的长剑,不仅锋利,而且与msn的剑柄契合得天衣无缝。

  “结果比我们预期的还要好。”沃特斯的脸上带着毫不掩饰的赞赏。

  “是时候将这把剑完全出鞘了,让华夏的用户见识一下它的威力,启动不删档测试的全面预热吧,趁着华夏最热闹的新年。”

  “明白。”詹姆士笑道:“我们已经准备好了全套的营销方案,保证让《跑跑卡丁车》成为华夏玩家春节前最期待的游戏。”

  命令一下,微软庞大的机器再次高效运转起来。

  最先发生变化的是msn messenger的客户端本身。

  一次强制性的静默更新后,所有华夏区用户登录msn时都惊讶的发现。

  在msn最显眼的聊天窗口,原本简洁的对话框背景被替换成了充满动感的《跑跑卡丁车》主题皮肤。

  蓝天白云下是蜿蜒的彩虹赛道,几辆可爱的卡丁车飞驰而过,充满着卡通气息。

  就连消息气泡、字体颜色和表情符号,也都换成了与游戏风格统一的炫彩设计。

  用户可以选择使用默认皮肤,也可以通过在活动页面签到或完成特定任务,解锁更多角色主题的限定皮肤。

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