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第52章 万一空洞骑士真是一款好秘境呢?

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  “哈哈哈……”他的手下们也是配合著捧腹大笑,狗头军师附和道:

  “万一空洞骑士是一款好秘境呢?万一空洞骑士搞出了神级剧情,征服了所有的挑战者呢?”

  “哈哈哈……”狗头军师的一番话逗得所有人捧腹大笑,会议室里一时之间充满了快活的空气。

  “別逗你空洞骑士笑啦!”牛头人会长笑得快要喘不上气。

  “孩子们,咱们的牛头山之魂也是直接霸榜了,咱们也没必要给自己太大压力。”

  “现在就看看这个所谓的天才夏问秋的笑话放鬆放鬆吧!我看这空洞骑士也未尝不能逗大伙儿一乐啊!”

  狗头军师立即借势拍马屁道:“鲜花还得绿叶配,我看这空洞骑士就很適合作为衬托我们牛头人之魂的绿叶啊!”

  “哈哈哈…没错!没错!军师说的对,接下来我们就好好欣赏空洞骑士的乐子吧。”

  对於挑战者而言,秘境虽然常常被用作娱乐放鬆的方式,但他们挑战秘境最根本的原因还是秘境带来的经验。

  挑战者只想快速通关拿经验,中间的跑路过程完全就是浪费时间。

  这也是现在大部分设计师將跑路环节优化的重要原因。

  夏问秋当然知道这一点,他也完全可以將剧情和跑图环节给优化掉,直接推出简化版本。

  將空洞骑士的十几个boss直接塞进箱庭关卡之中。

  但夏问秋深思熟虑之后,还是选择了原汁原味。

  失去了剧情和跑图的空洞骑士,是没有灵魂的!

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