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第154章 正式版

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  其实pc的管理系统上线之后,正式版就已经有了雏形,1.0之后,游戏的玩法可就丰富起来了。

  他打算效仿gtaol,將哈兰打造成洛圣都那种游乐场,玩家们进入战局之后,除了最基本的探图、搜素、撤离之外,还能在有限的时间里参加各种活动,贏取货幣或通行证经验值。

  陈凯之前也是苦思冥想了很久,之前的通行证,很多玩家错过了特殊活动,导致第三等的经验值无法获取,而且因为自己这边流水局的限制,单做模式让玩家去排队,体验也不太好。

  所以,gtaol式的战局活动模式最为靠谱。玩家进来以后,50分钟,想干嘛就去干嘛,陈凯只需要像主题公园园长一样,提供场地规则和奖励就好了。

  隨著等级的提升,他的实控区域肯定会越来越大,活动场地也会隨之变多,从而让这个模式进入良性循环。

  再说了,在他的实控地盘,玩家pvp已经没有了损耗,死亡后就地被他吸走,所以他可以大胆的策划pvp內容。

  而基於这种构想,陈凯在自己实控的1公里地皮上,做了两件事情。

  第一件关乎到公寓里倖存者们的生活质量,他在公园的下方弄出来一个地下空间,这空间只干一件事:囤积屎。

  公寓里的下水管道已经被他用能量进行修缮,马桶又可以用了,只这一栋公寓的卫生间排污管,被连接到了公园下方的空间里,倖存者们现在可以和平常一样,在家里坐马桶拉屎了,再也不需要专门派人將排泄物打包带出公寓,可谓是幸福感拉满。

  而那一大堆挖出来的黑土,则被他暂时堆放在了附近的空地,他特意选择了一片实控区內没有任何价值的区域,不会妨碍现实中的任何人,也不会给游戏玩家造成困扰。

  而第二件则关乎到游戏,也是1.0版本上线之后会开启的活动。

  他在实控区域多个地点构建了许多真人线下wargame场馆,里面是各式各样主题的小空间,玩家支付一定费用进入,通过5v5竞技,来获取之前宇宙演绎法通行证的三档经验值,也算是为了给玩家们一个找补的机会。

  而陈凯也专门为了这个模式,做了一套类似cod的枪械升级系统,通过对局积攒枪械等级来解锁配件。

  这个模式和大世界是分开的,在场馆里pvp,不消耗玩家任何资產,但是付费进场只能打规定的局数,就像是现实里的室外收费网球场,毕竟场地有限。

  1.0版本对角色组別做了调整,修改了文案,同时加入了一个新的通行证。

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