第四章 关於穿越的一切
  好吧,也许,也许自私一点会活的更“好”,会更“轻鬆”。但奈特根本不在乎。
  有人说他幼稚,奈特曾经不会否认,他只会觉得“世界就是这样”之类的话是一种逃避的藉口。
  穿越后没有几天,他就做了前世根本不敢想的事情:利用自己体內与生俱来的法术能力,清洗了一遍老逻格斯养的那群只会溜须拍马,什么事情都干不成的门阀贵族。
  他派人去调查有没有佣兵团的人进城。大雪封堵了来路,进城的通道已被封锁,连平日里的商队都见不到,更別说一群佣兵。
  很显然,现在还没有到主角出现的时候。
  可他不一样,他可以做些什么,因为至少他云过这款游戏。
  手中的徽章,本来是主角来到城里之后,经过一系列复杂的新手剧情获得的。奈特知道这玩意的妙用,於是很理所当然地將其握在自己的手里。
  其中蕴含的魔力和法术是只是次要,最主要的是,它让游戏多了一项读档和存档的机制。
  只不过游戏的难度也体现在这里:
  第一,不能主动存档。
  这诡异的机制挪到奈特的手里变得更加诡异。奈特根本不知道自己死后醒来会见到的是什么场景。也许是一年前,也许就是上一秒?至少上一次在宴会被法师杀死之后,他回到了三天以前,给了他准备的机会。
  第二,存档点数需要主动爭取。
  在游戏中,主角只需要完成提示的任务即可,但奈特眼里可没有ui提示,没有小地图上的標点。他花了一个星期的时间才发现,绞刑架上的尸体能给徽章充能,就好像徽章知道这正是奈特想要在这个世界上做的事情一般,鼓励他把更多的人头摆在城墙之上——
  等一下,你是说,作为城里为数不多具有战斗能力的术士,还需要提心弔胆地在各个地下组织里面周旋半天,苟活性命吗?
  我直接杀杀杀!
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