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第613章 无解的棋局

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  高异很早就意识到了,高阶玩家与低阶玩家的差距,不仅仅是进化率的不同。

  更重要的是,是否拥有一套自己的能力体系,让手中的装备与特徵与战斗风格適配。

  能够製造一片空间的能力,虽然稀有,但並非从未出现。

  通过这段时间內,在雅典帮助下的信息收集,高异也见识到了更多的超凡能力。

  这些超凡能力製造出的,脱离现实世界的空间,往往有著完全不同的特性。

  而不同的玩家所製造出的不同空间,自然会与其別的能力形成配合。

  想像一下,一个正面战斗能力极强,近身交战近乎无敌的玩家,如果拥有类似的“领域”能力。

  其所製造出来的,大概率就是个类似於八角笼或古罗马竞技场之类的地方。

  一切,都为了决斗做准备,而且要儘量减少敌人逃跑或打游击的机会。

  这么一说,那位在【西城诡事】中的张屠,其实就有类似的能力配合。

  他所製造的猩红雾气,用途就是阻止其中的人逃跑。

  当然,张屠最终也死在了他自己製造出的那种雾气里.........

  再比如,一位侧重於精神攻击的玩家,他的领域大概就会多变而虚幻,要因敌人的不同而发生改变,並且儘量避免与敌人直接交手。

  高异用【意念行者】搭配【杀人狂】標籤创造出的空间,就符合这种逻辑。

  想一想【玩具战爭】中,那些被嚇破胆的“调查局矿工小队”成员吧........

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