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第466章 【玩具战爭】起点与终点

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  花开两朵,各表一枝。

  当高异在“像素世界”中,与那位“神秘玩家”进行交流的时候,“查理与史丹利披萨餐厅”內的玩家们,也没有閒下来。

  最热闹的,自然是“调查局矿工小队”的眾人。

  这群被高异操控,与副本內玩偶们交战的玩家们,最终还是取得了胜利——一场艰难的胜利。

  儘管他们中大部分都是所谓“赎罪玩家”,装备被收缴,导致战斗力大打折扣。

  但无论如何,“调查局”一方都有著极大的人数优势,以及多次进入这场【玩具战爭】所获得的情报信息。

  “矿工小队”的眾人们在短暂的震惊和恐慌后,还是逐渐找回了节奏,拆除了两个被吸引的玩偶,回到了安全的位置。

  当然,正如刚刚提到的,这场胜利来得也並不轻鬆。

  在空旷房间中一盘点,立刻发现他们大部分人都受了不同程度的伤,不得不拿出大量“肉体治疗药剂”。

  而受伤最严重的两人,更是急需额外的医疗援助,於是在“张指导”的安排下,二人负责给失去行动能力的玩偶最后一击,从而完成主线任务。

  【2:杀死奇卡披萨店中的任意一个『玩偶』,或杀死任意一位玩家】

  拆除玩偶后,完成主线任务所获得的【回归门票】,便会让他们提前回到现实。

  当然了,是被“调查局”所控制的现实世界。

  实验部敢让这么多被逮捕的玩家进入副本充当“矿工”,自然有控制他们的方法。

  一方面在地底的设施,能够让【回归门票】能够传送的位置受限,方便监控和管理。

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