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一百万字总结暨庆祝大会

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  谈到一百万字“坏”的方面,一方面確实是有各种困难,另一方面写久了之后,我作为创作者也会又这么一点疲倦。

  当然了,这《標籤玩家》可是一本无限流小说,我还是可以写很多新鲜的东西,去写一些自己之前没写过的內容。

  每一次都会有新的收穫,都会了解一些以前从未了解的东西。

  如果没写【七日回魂】,我肯定不会去读这么多道家的內容,以及看这么多殭尸题材的电影。

  如果没写现在这个【玩具战爭】,我也肯定接触不到《玩具熊的五夜后宫》游戏內外的有趣故事。

  不仅是非常有意思的游戏剧情,还有玩家们持之以恆的探索和推测。

  甚至还有“游戏理论”系列的视频博主matpat帅到爆炸的告別视频。

  如果我未曾写出这本《標籤玩家》,甚至没有在之前编副本名称时写了这么个【玩具战爭】,又没有被很多读者指名想要的话。

  那我就会错过这些。

  我们再往前推一点,这个【玩具战爭】的名称,其实还是之前那本《神明拼图》里,某个副本的其中一个小关卡。

  如果没有写那个副本的话,我这辈子都不会知道黑猫警长手中的枪是什么型號。

  顺带一提,是鲁格po8.......

  扯远了扯远了,说到厌倦和疲惫,其实我对这本书之后的故事,还是充满了期待。

  但另一方面,我的脑海中也有两个特別有意思的故事,真的特別想写。

  一个是赛博朋克世界,主角在与各种奇形怪状的人们交往中,会逐渐成为一个“教父”,最终收集遗落了二十二件义体。

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