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第60章 3.1前瞻,万敌机制好新,好夸张。

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  当然,为了对这个堪称“左脚踩右脚上天”般的天赋进行平衡,设计师也做出了相应的限制:该追加攻击在每个角色的行动回合中仅能触发一次,直到緹宝释放终结技后,这个次数才会被重新重新整理。

  现实——

  桂乃芬直播间。

  桂乃芬兴奋道:“看起来拐力很强啊,这下不得不抽了。”

  直播间的网友。

  “什么叫新时代的同谐啊(战术后仰)”

  “懂了,真理医生狂喜,托帕老师笑开了花。”

  “这拐力,感觉数值稍微给高点,阮梅的地位就不保了。”

  “楼上的別慌,这是另一种赛道,阮梅是击破和通用的神,緹宝感觉更偏向追击和直伤。”

  “光是这个『对血量最高的敌人造成额外附加伤害』,打混沌回忆的精英怪不要太爽。”

  “完了,我的钱包要不保了,本来只想抽个万敌的。”

  剧情中——

  緹宝之后,下一个介绍的角色是万敌。

  万敌是五星毁灭命途虚数属性角色,拥有特殊的“血仇”机制。

  每当他被敌人击中,损失生命值,那暗红色的计量槽便会隨之增长一点。

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