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第15章 升级、弓箭手

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  特性加强:伤害增幅、爆发范围、施法效率。

  ......

  【炎爆】(lv3):可为施法者的一切攻击赋予135%火焰轰击伤害,並造成范围性溅射效果。

  合成公式:(火+火+火)x4。

  晋升所需:炎爆符文0/4、灵性粉末0/1。

  “这下输出更高了。”苏辰心满意足。

  特性加强还多了一项施法效率,顾名思义,其意义指向符文效果的生成效率大幅提高。

  笼统一些,就是减少施法前摇。

  至於升级所需也一定程度上符合个人预测,还真需要12枚火系精粹。

  这等比增长下,无疑提升了升级难度,更別说还多了一个不明就里的灵性粉末。

  拋开未知因素。

  理想情况下,自然是最好碰一碰高强度的火系魔物,直接从中爆出炎爆符文。

  说不好要往森林深处进发,但也带来高风险高收益的问题。

  此外,魔物终归会趋利避害,並不会任由宰割,在森林中狩猎可没想像中容易。

  现在首要之务,还是先击杀入侵露营基地的这批魔物。

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