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第220章 离开阿特拉斯,你得叫我什么?

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  第220章 离开阿特拉斯,你得叫我什么?

  这个一月的末尾,双截龙悄无声息的上架了。

  没经过什么大张旗鼓的宣传,仅仅只是请程龙拍了一篇简短的gg。

  首周销量尚可,预估生涯销量能突破百万。

  作为一部练手之作,无论是中裕司还是西山隆志都对这个成绩格外满意了。

  一百万都是很多公司一生达不到的终点!

  哪怕是在网络发达的后世,其实很多游戏也卖不到百万以上,销量以百万计算的游戏,基本上都是耳熟能详之作。

  基本上来讲,大多数玩家声音都集中在动作设计还可以”关卡比较平庸,没有阿特拉斯过去的风采”因为看了程龙gg才来玩的”等特点。

  谷村正仁开喷的时候都特意绕开了阿特拉斯的字样,只围绕著中裕司的製作水平开喷。

  东京,中野。

  这里有一家小型游戏公司,叫做technosjapan”,创始人瀧邦夫”,曾经是日本数据西部公司的专务主管,脱离公司以后拉拢几个曾经的同伴,创立了technosjapan。

  这家公司后来会有两部作品。

  双截龙、热血系列。

  和阿特拉斯不同,technosjapan(简称tj)充斥著一股爆炸的气氛,社內为数不多的成员,从瀧邦夫到製作人岸本良久都仿佛在脸上写满了几个字:我们是坏人!

  他们称不上真正的亚库扎,但却是当下日本很常见的一个群体,暴走族。穿紧身衣,骑摩托车,动輒在深夜的街头飆车到引擎发烫。

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