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第182章 宝可梦

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  而《精灵cute》呢?

  借助已经解散的精灵game培养用户,引流购买者,一开始就将销量稳定在了十万级别。

  接下来先是联动游戏,炒作电子生命,再借助东京电子娱乐展的热度。

  在短短不到一个半月,就完成了集英社一年多才创造的增长奇迹。

  不鸣则已,一鸣惊人。

  说的就是《精灵cute》。

  最关键的是,《精灵cute》并非昙花一现。

  虽然他们的漫画是为了游戏推广而创作的。

  可漫画工作室并未敷衍了事地创作漫画。

  一开始,他们还是参考羽生秀树给出的故事大纲。

  可随着故事铺开,又需要配合游戏,以及迎合漫画迷的反馈,大纲已经完全不够用,故事完全靠漫画工作室进行原创。

  至于为何大家如此用心,全因羽生秀树太有钱了。

  有钱到根本不在乎那点漫画稿费,不在乎分享单行本的收益。

  更不介意把漫画助手的名字加到漫画创作者的一栏上。

  因为羽生秀树的慷慨,在《精灵cute》改组时划分开的几家工作室的漫画助手,不但能得到不菲的稿酬和版税。

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