第132章 音乐女神来访(4k)
  受制於《地下城与勇士》的火爆热度,连带《宝可梦》《只狼》《决斗!》,这三款平日里的顶流游戏,在线玩家数量都跟著减少了一大半,而这部分玩家,根据系统的整理追踪,发现已经全部沉迷到了阿拉德的世界之中了。
  种种一系列的表现,足以看出《地下城与勇士》的成功,这款游戏,完全没有辜负伊梦一直以来的那份期望。
  “嗯,现在还是第一天,《地下城与勇士》的影响力还被局限在永恆梦境之中,等到玩家將各自的在线时长耗尽,回归到现实世界之中,在那之后,才是《地下城与勇士》这款游戏真正发力的起点。”
  作为《地下城与勇士》这款游戏的创造者,伊梦很清楚这款游戏的极限还不止目前所看到的这样。
  等到玩家们的等级来到15左右,到各自的职业导师那边,通过伊梦事先准备的转职宣传片,进一步了解到他们將要转职的那些职业,究竟拥有怎样的能力后,那才是《地下城与勇士》这款游戏真正迎来高潮的开始。
  “不过,就目前玩家们的进度来看,那一天,恐怕还要等上一段时间了。”
  伊梦看著数据上的报告,表情若有所思。
  在前世,即便是有疲劳值的限制,《地下城与勇士》的玩家们,也基本两天就可以完成职业转职。
  但是。
  將《地下城与勇士》做成虚擬实境游戏之后,过於真实化的环境,让玩家的进度,在即便取消了疲劳值的这一机制的前提下,也依旧变得很慢。
  自游戏上线后,已经过去了两个多小时的时间,但绝大多数的玩家都还在新手村艾尔文防线打转,找其他玩家组团探索洛兰地区现阶段,能够到达赫顿玛尔,前往格兰之森冒险的玩家,如那些圣光教徒,绝对都是在现实之中拥有一定超凡基础,本身实力就非常不俗的高手了。
  可即便如此,圣光教徒们目前的等级,最高的保罗也仅仅只有5级,离转职所需要的15级还相差甚远。
  “嘛,一步一步来吧。”
  伊梦倒也不著急。
  祂本身就有意將《地下城与勇士》打造成一个和《宝可梦》一样的,长期运营的游戏,所以目前的发展都还在他的预料之中。
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