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第61章 玩家们的追求

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  【自只狼后,第二款能和现实世界掛上联繫的游戏,大家有什么头绪吗?】

  其实自从《寻找现实之中的苇名城》那个帖子出现以后,此类的话题便一直是社区经久不衰的热门话题。

  玩家们似乎很热衷於寻找游戏和现实之间存在的联繫,哪怕在修罗事件过后,知名玩家“憧憬成为职业者”带著一大帮子玩家呼吁,让玩家儘量分清现实和游戏之间的界限,也阻止不了玩家们的討论热情。

  甚至。

  有部分的玩家还提出了一个特別的观点。

  【虽然我们玩的是游戏,但那些故事,或许是曾经真实存在我们世界的一段歷史,而我们只是以玩家的身份,代入他人的视角,去经歷了那段被久远时光所埋藏的过去。】

  这个观点在有段时间,於整个永恆梦境之中非常火爆。

  有人支持,也有人反对。

  论战双方每天都围绕著这个话题爭论个不休。

  直到《宝可梦》宣传片的诞生,那看上去便与迪司博德截然不同的新的游戏世界,才让反对派逐渐占据了上风。

  只是没想到,反对派这边还没有高兴个几天,“共鸣”的出现便又让局势发生了新的变化。

  支持派如久旱逢甘霖般迅速苏生,在社区里面呼朋引伴想要再寻找更多《宝可梦》和现实世界的更多联繫。

  很快。

  这批閒著没事的玩家,就发现了在宝可梦的游戏世界里面,竟然也存在著忍者和武士这两个职业。

  甚至在宝可梦图鑑上,还明確提到了关都地区,浅红市的道馆馆主阿杏,便是一位技艺相当高超的忍者。

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