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第968章 RTS的核心

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  第968章 rts的核心

  简单来说,rts游戏,高手和普通玩家差距最大的地方是什么?

  其实不是对部队的微操,而是运营。

  很多rts游戏,高手开局十几分钟,所运营出来的资源,可以是普通玩家的一倍以上。

  如此一来,就要求普通玩家必须去看攻略,去背板。

  不背板,那基本上就是被爆锤的命。

  在这方面,张浩瀚给的解决方案,就是让玩家从游戏开始的第一秒,就立刻投入到战斗和战术博弈里去。

  把那些枯燥的运营部分,全部前置。

  无论是pvp还是pve。

  玩家在进入战斗前,都可以根据任务目標和地图,在一定的限定条件內,自己搭配出战的兵种和数量。

  然后进入战场地图,占据各种据点,获得资源,再召唤更多的部队。

  这套系统,原本是为了適应手机端的操作,简化流程,降低门槛,所以张浩瀚一听楚晨说要做pc,第一个念头就是要把这套系统给改回去。

  “晨总,那既然是做pc了,咱们是不是可以把传统的基地建造加回来?再加上科技树,这样更硬核,更rts!”

  说这话的时候,张浩瀚还挺激动。

  结果楚晨却是楞了一下。

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