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第906章 场景化

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  星辰的美术团队和建模师,花费了大量的產能,投入到了角色的外观製作上。

  每一个高人气英灵,都拥有不止一套製作精良的皮肤。

  这些皮肤不仅仅是换个顏色,而是从模型、特效、语音到专属的待机动作,都进行了全新的设计。而且,跟皮肤一起的,还有一个基於互动皮肤,衍生出来的东西名叫“英灵投影”。

  这个东西,可就厉害了。

  它並非简单的皮肤展示柜,而是为每一款特定皮肤,都量身打造了一个独立的、可互动的微型场景。举个例子,saber有一套婚纱皮肤,其绑定的“投影”场景,就是她被困在一座华丽的礼堂中,身上缠绕著魔力构成的锁链。

  场景的任务目標,是让玩家通过一系列操作,解除saber身上的束缚。

  可问题是,当玩家真的进入这个场景,看到身穿纯白婚纱,面带一丝羞恼与无助的阿尔托莉雅时,又有几个人能忍住不去放大视角,三百六十度旋转,仔仔细细地欣赏一番呢?

  先截一百张图再说。

  当然,这些皮肤场景也不全是奔著涩涩去的。

  还有一些场景,主打的是史诗感和代入感,比如英灵投影中第一款“珍品级”场景。

  是的,,

  你没听错,星辰为了“重氪”玩家,也是拚了,首先皮肤是单独售卖,买了皮肤之后,可以选择购买投影场景。

  而且除了限定场景之外,还有一部分“投影场景”和皮肤並不完全绑定。

  什么意思

  比如束缚saber的场景,誒,你要是不买皮肤只买场景的话,也可以把普通的saber放进去play一下.至於珍品级的场景,刚才也说了堆料。

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