首页 >都市生活 >游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第837章 休息

第837章 休息

上一章 章节目录 加入书签 下一页

  “渲染的时候,引擎做的第一件事,不是去判断模型离得多远,该用哪一级l0d。而是先判断,这个簇,摄像机到底看不看得到。”

  “只有在视锥体內的、没被遮挡的簇,才会进入下一步的渲染管线.”

  他越说越快,手里的笔也在白板上飞舞。

  不过前面半截,其实並不是什么重点,你在epic官网上也能看到这个技术的介绍。

  真正的重点在后面。

  “当然,这个方案也不是没有问题,最大的问题就是数据预处理。把一个高精度模型打碎成nanutecluster,这个过程非常消耗时间和计算资源。”

  “而且,它对材质和工作流的侵入性很强,不是所有类型的模型都適用,比如带蒙皮的骨骼动画角色,用nanite就会出问题……”

  楚晨在一旁看著,那个在白板前滔滔不绝的身影,也是点了点头。

  基本上这就成了。

  “所以,想解决平滑过渡的问题,关键不在於顶点数据本身,而在於如何高效地剔除和调度这些“几何体簇』”

  耿照一口气说完,才发现整个会议室的人都围了过来,听得鸦雀无声。

  富勒和熊锐更是两眼放光。

  “原来如此!!”

  熊锐一拍大腿,冲回白板前,擦掉了一大块,重新画了起来。

  富勒则直接拉著约翰安德森,用极快的英语討论著这种新思路在他们原有框架下的可行性。耿照看著眼前这热火朝天的景象,突然有点恍惚。

点击切换 [繁体版]    [简体版]

猜你喜欢

xml地图sm地图