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第639章 你也要卖货?

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  虽然按照李泽自己的说法,说他是在网上认识的这几个人,但能在网上聊天,把人从加州的沙滩忽悠到巴蜀。

  你就知道,这人肯定有点东西...

  所以,楚晨对他也算是有些培养的想法,这会也愿意多说一点。

  “你把这事想得太复杂了。对於游戏平台,或者说对於绝大部分网际网路市场而言,竞爭的手段翻来覆去就那么两种。”

  “要么,打內容。简单说,就是人无我有,人有我优”,靠独占游戏、独家內容来吸引用户。要么,打价格。內容上打不过你,那我就烧钱补贴。”

  李泽点了点头,这个道理他懂。

  “那现在他们这算是,打內容?”

  “算是,也不全是。”楚晨解释道,“你看,腾迅大价钱从卡普空手里买来了《怪物猎人:世界》的pc版独占,这就是典型的打內容。可问题是,光靠一个《怪猎》,能跟我们打吗?”

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  这话听著狂,但却是事实。

  星辰现在的生態,有点像主机御三家里任天堂的感觉。

  隨著繁星计划”不断深入,越来越多的国內开发者,尤其是中小团队,已经习惯了在星辰平占或者限时独占发售游戏。

  甚至开始默认,只要这些国內做游戏,就是在星辰发售。

  这种习惯,会隨著华夏游戏圈的开发环境变化,变得越来越恐怖,前世吃到这个红利的是steam,而这条世界线,这个红利则被楚晨纳入怀中。

  除了国內,欧美的独立开发者也一样。

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