第593章 超强推背感
  第593章 超强推背感
  此时各大游戏论坛、社交媒体,微博,b站,已经被星辰展前发布会完全“占领”,各家媒体的标题,一个比一个夸张。
  微博热搜榜更是被彻底霸占,前十名里有七个都带着“流浪地球”或者“星辰游戏”的字样。
  无数玩家、电影爱好者、科幻迷,甚至是从不玩游戏的路人,都被卷入了这场狂欢。
  titok负责破圈,星辰壁纸,星辰tap,b站,微博等社交平台负责不同玩家群体的二次发酵,新闻媒体负责造势。
  虽然在这一整套流程中,星辰只抓了titok,b站,和星辰自有的渠道。
  可这三个点,都是最核心点。
  很多人将这种一夜之间引爆全网的现象归结为“炒作”,默认资本能够通过强行曝光,凭空捧起一个人或一个事物。
  这种认知,对,但也不全对。
  资本确实能通过掌握信息渠道,强行向大众灌输信息。
  在星辰之前,国内有最大的信息渠道商就是腾讯。
  当一款新游戏上线,微信和qq那无孔不入的弹窗、红点和分享链接,能让产品信息在最短时间内触达数以亿计的用户。
  这其实就是资本在“炒作”,而且是“强行炒作”
  只不过,和那些所谓的娱乐资本不同的是,星辰和腾讯,他们推送的是大众文化产品,而不是明星。
  所以大众的厌恶感,没那么大。
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