第472章 意外的爆点
  第472章 意外的爆点
  星辰游戏开发者大赛的热度,像一团被泼了燃油的野火,随着无数玩家自发的讨论,迅速蔓延开来。
  相比起那些圈内人自嗨的正经游戏制作大赛,经过综艺化改造的比赛,传播的门槛被大大的降低。
  没有干巴巴的技术分享和开发者采访。
  取而代之的,是无数被剪辑出的爆笑节目片段,是一个个风格迥异却创意十足的游戏demo。
  推特、微博、youtube、reddit……几乎所有主流的社交平台上,都能看到这场远在东方的游戏盛宴的影子。
  特别是在当天晚上,《亚当的世界》居然冲上了美国推特的热搜榜。
  而且是第一。
  星辰游戏在日本、华夏、韩国这些亚洲国家,上热搜已经是家常便饭。
  有媒体统计过,今年截止到十月份,在两百多天里,日本推特热搜前十的榜单上,有超过一百三十天都挂着和星辰相关的词条。
  在华夏,和韩国,虽然没有这么夸张,但星辰游戏作为二次元领域的绝对霸主,随着二次元游戏的火爆,也是相当出圈。
  但在美国,情况完全不同。
  这里是steam的大本营,是索尼和微软的主战场。
  星辰上一次在美国引发大规模讨论,还是因为《终末生存指南》那独特的收费模式,再往上数就是《绝地求生》的独家联动。
  可即便是那两次,也没有登顶过。
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